原生設計(三) | 基礎設計(三)
授課老師 | 楊詩涵助理教授
本課學分數:必修/3學分
上課年級:原專班三年級
【課教學目標】
企業識別系統(Corporation Identity System, CIS),主要包含理念識別(MI)、活動識別(BI)、視覺識別(VI)等三大領域,它是企業透過統整性的設計語彙,將企業文化、理念、行為、視覺標誌統一,強化傳播效果並使其迅速提升知名度的一種方式。原住民文化可以從企業品牌的角度進行思考,透過CIS清楚呈現原民精神,提升認可度與信賴感。本課程著重於建構學生視覺識別系統(Visual Identity System, VIS)的設計知能,屬於進階設計應用實務。課程以案例分析評賞、專題式的實作方式進行,結合色彩心理學、字型、符號邏輯等視覺傳達知能,建構設計標準與系統規範,規劃出符合特定原住民文化品牌概念的完整視覺識別提案。
▲本課程非初階課程,適合已經熟悉Adobe Illustrator 的同學。軟體操作不熟悉者,授課教師會在課後提供適當的輔助教學。
授課老師 | 楊詩涵助理教授
本課學分數:必修/3學分
上課年級:原專班二年級
【課教學目標】
1. 學生擁有更加精熟的設計手繪相關技巧
2. 學生能在創作中進行自然與人的對話,適當融合永續發展相關議題探討
3. 學生能以自身原住民族群傳統文化為創意源頭,結合競賽主題進行設計專案發想
4. 學生能運用向量繪圖與印刷排版軟體,進行整合式的平面設計專案
5. 學生能依照主題、經費與人數限制,產出實際可執行設計概念圖說明集,並為設計專案進行施作項目(植物種)估價
6. 學生能依照設計圖,進行設計專案的實際施作執行,並有效管理專案時間
部落研習 | 生態與文化 | 田野調查 | 台灣原住民建築文化
授課老師 | 魯瑪夫Lumaf 副教授
本課學分數:必修/3學分
【課教學目標】
▪︎ 本課程之目標為學習人與自然互動的共生關係
1.學習布農人傳統建築文化等知識
2.體驗原民生活經驗,學習分析部落社區資源。
3.原生文化中居住、農作、狩獵採集和神聖空間等知識。
4.體驗如何在部落與耆老進行實際的文化操練。
5.認識台灣各族群的原生種植物、傳統織布工藝、傳統祭祀祭儀等文化。
6.以「與部落在地參與」、「學習合作」和「原民共生共享」參與式學習。
授課老師 | 魯瑪夫Lumaf 副教授
本課學分數:必修/2學分
【課教學目標】
▪︎ 本課程教學目標為認識“文化生態學”相關理論及台灣原住民族的多元族群並能了解建築生態文化如何與環境和諧共生的知識,並訓練思考如何將傳統知識及智慧運用於生態建築文化。
1.瞭解何謂多元文化。
2.瞭解何謂文化生態學。
3.瞭解文化生態學理論與實踐。
4.瞭解原民文化之文化生態之應用實踐。
5.原住民族之的社會、文化、自然生態相互關係。
6.原住民族之建築家屋如何與社會、文化、經濟生態環境關係。
授課老師 | 魯瑪夫Lumaf 副教授
本課學分數:必修/2學分
【課教學目標】
▪︎ 本課程教學目標為田野調查的理論與實地的實務課程並結合原民部落的實際田野經驗能有更深的調研對話。
1.認識田野倫理的基本知識。
2.認識田野調查的多學科的交叉應用。
3.學習田野調查實務與工具的應用。
4.熟練田野調查之方法與操作技術。
5.透過課程老師帶領實地田野調查啟發學生更深入原民傳統智慧。
授課老師 | 魯瑪夫Lumaf 副教授
本課學分數:必修/2學分
【課教學目標】
▪︎ 本課程教學目標為認識台灣原住民族多元族群建築文化,及建築學基礎理論,透過實務課程前往原民部落實地田野,在田野訪查的經驗當中累積調研基礎,訓練思考如何將傳統知識及智慧運用於現代建築之中。
▲學系核心課程指標能力▲
1.讓同學瞭解到台灣原住民傳統家屋與聚落空間形式,以及原民的建築生態文化中如何與環境和諧共生。
2.原民傳統家屋是台灣建築文化中是最重要文化資產,亦為現在世界建築新設計中的重要吸取養分。
▲課程教學目標▲
1.先說明課程目的與分析論述之相關研究理論,建築家屋如何與社會、文化、經濟及生態環境有何關係。
2.以山地原住民族及平地原住民各族包括泰雅族、阿美族、布農族、賽夏族、邵族、鄒族、魯凱族、排灣族、卑南族、達悟族等族,各別論述傳統建築、材料、構造、聚落之空間形式以及與該族的社會、文化、自然生態等關係。
3.全課以各民族傳統建築與聚落為主,並與現代原民建築之變遷以及現代主流建築的現實之比較。
影片製作(一):攝影 | 商業攝影(一)
授課老師 | 吳尚霖 兼任講師
本課學分數:選修/2學分
【課教學目標】
▪︎ 影片製作之基礎知識:腳本規劃、拍攝技術、器材認識、剪輯軟體運用及影像美學認識等。
▲指定軟體:Final Cut Pro, Premiere, DaVinci.
授課老師 | 吳尚霖 兼任講師
本課學分數:選修/2學分
【課教學目標】
▪︎ 學習攝影拍攝技巧、器材運用、軟體後製作品賞析之專業技術及美學基礎知識。